此次DICE透露新补丁中将会对玩家们提议已久的无线电指令系统与效地图系统进行改良。在新的无线定指令系统中,系统会自动判断玩家所扮演角色而选择相适应的指令,比如步兵和載具驾乘人员的指令将会不同,十分人性化,除此之外,当玩家发起无线电指令时,头顶会出现相应的图标,比如当玩家受伤发起了寻求医疗救护的指令时头上会出现医疗救护的图标(类似于当年的《战地:叛逆连队2》)。

另外,小地图系统也得到了相应的调整,DICE提供了三种不同模式的MINI地图供玩家选择

不久前,DICE官方社区经理Zh1nt0在其Twitter上透露了《战地3》PC版的大号补丁将于明天发布,该补丁PS3版已于昨天发布,而XBOX360版依然没有确切日期。

此次除了常规调整载具与武器平衡性以外,DICE还加强了无线电指令系统与小地图系统,而EA官方战地论坛更是流言四起,谣传新补丁还包括一个“观众模式”,类似于“战斗记录”功能,方便玩家录制创作战地3游戏视频。

可以看到,小地图现在有三种模式,从左至右分别是卫星模式,混合模式和细节模式。

更新与之前DICE公布的更新项目大体相同,参见下文:

-玩家在低落差跳下不再受伤。
-玩家能够在卧倒姿态下快速恢复到站姿,能够让玩家在卧倒情况下快速的躲离手雷或者其他危险。
-修复在某些情况下不能电击复活玩家。
-减少重生时黑频渐变的时间。渐变仍然是处理数据读取的重要机制,但是读取时间将会减少。
-提高重生保护机制时间从1秒到2秒。保护机制仍然会在玩家走动或者射击时取消。
-玩家移动视角将不会取消重生保护机制。
-提高玩家移动后瞄准子弹恢复精度的时间。在没有完全瞄准时将会导致武器的非精度击发。
-当玩家被完全压制的时候提高玩家武器的非精度射击和武器后坐力。
-散弹枪的Buck和Flechette弹药将在中距离和远距离减少压制效果。
-调整Buck和Flechette弹药的伤害来平衡其他武器。
-提高.44,.357和5.8 DAP88弹药的压制能力。【5.8DAPP88 用于88狙】
-蹲下(类似卧倒)现在会干扰到奔跑。
-提升Suppression Resist Specialization的效果
-降落伞现在打开和收起的速度变快了。
-从主武器切换到副武器在切换回来的速度变快了。
-Explosive Resistance的效果提高了。
-调整Bipod的架设设定,玩家将不能够架设在高于角色下巴的位置上。
-Bipod的架设现在会在实体上的表现更加出色,比如汽车和岩石。
-修复一些翻越障碍物的问题,尤其是薄的栏杆。
-如果在不能被小刀一刀毙命的状态下,现在只需要两刀就能解决问题了。
-在航母上的CRAM现在计入Stationary Weapon 奖励。

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