据外媒Destructoid报道,近日EA公司首席执行官Andrew Wilson在加拿大不列颠哥伦比亚科技大会(B.C. Tech Summit)上坦言,虽然EA旗下的《战地》和《质量效应》等3A大作游戏吸金力惊人,给人一种唯利是图的感觉,但EA并不想成为一个只向钱看的贪婪“野兽”。

“如果你懂电子游戏行业,你就会觉得我们制作游戏给人们玩只是为了赚钱。但这并不是我们想要做的。”

EA曾被一家消费者网站The Consumerist多次评为“美国最差公司”,参与评价的网民认为EA旗下游戏有许多微交易等吸金手段,实在是太“贪婪”了。从那以后,Wilson就总是把“玩家第一”的口号挂在嘴上,EA高管们也纷纷表态要拿出切实措施改变公司形象。

为了表明EA并不是一头贪婪“野兽”,Wilson在大会上提到了自家的一个会员游戏订阅服务——EA Access。这项服务允许玩家支付每月5美元的会员费用,就可以免费畅玩EA旗下多款游戏。目前EA Access收录了十几款包括热门大作在内的游戏,一向利益至上的EA因此也开始被人称为“良心”厂商了。目前EA Access分为PC版和Xbox One版两个版本。

EA从最初一家标新立异的独立游戏制作室成长为如今的游戏行业巨头,或多或少已沾染上了大公司疯狂追逐利润的通病。不过近几年来EA开始有所改变,最明显的要数几款EA大作为追求质量而跳票了,比如《战地:硬仗》和《龙腾世纪:审判》。EA首席执行官Andrew Wilson曾表示,EA现在最看重的不是季度利润,而是游戏质量。EA这头贪婪的“野兽”究竟未来会不会变得更温顺,我们只能拭目以待。

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