今日,爱游戏下载:《生化奇兵》创始人加入Take 打造了《生化奇兵》系列的工作室Irrational Games创始人Ken Levine在官方主页上宣布,自己将加入Take-Two率领一支全新团队打造新游戏作品,前制作团队即将解散,而《生化奇兵》系列将交还给2K制作。爱游戏下载:《生化奇兵》创始人加入Take

  Ken Levine的公开信:

  “早在17年之前,当Jon Chey,Rob Fermier和我创立Irrational Games时,我们的目标是制造一个看起来非常独特的世界并由奇特角色构成诱人的故事。

  我们创造了Rapture和Columbia,the Von Braun和The Rickenbacker,the Freedom Fortress和一些就连SWAT特种部队都难以涉足的肮脏地下室。我们创造了Booker和Elizabeth,the Big Daddy和the Little Sister,MidWives和ManBot。在当时,Irrational逐渐成长庞大并且更加成功,超乎我们三人在以马萨诸塞州剑桥一处客厅为工作室起家时的设想。这是我职业生涯的定义性项目。

  现在Irrational Games即将为《BioShock Infinite|生化奇兵 无限》发布最后的DLC数字下载内容,之后人们顺理成章地问:之后是什么?

  17年对任何工作而言都很长,即使是最优秀的作品。在Irrational Games中与这些杰出团队一同工作真心是我从未有过的最好工作。当我为我们所一起成就的而感到自豪时,然而我的基请已经转向制作与我们此前创作的完全不同类型的游戏作品。为了迎接即将前来的挑战,我需要重新集中经历在有一个平面结构的小团队,并与玩家有更直接的关系。从很多方面来说,就是回归原点:一个小团队为核心玩家观众创造一个游戏。

  如你所知,我会逐渐关闭Irrational Games。在Take-Two中逐渐开始创建一个更加小型却更有创业性质的团队。这意味着要和Irrational团队的15个成员告别。解雇从没有一个妥善的方式,我们的顾虑是希望大家在离开后的转换期可以尽可能地获得我们给予的协助。

  在财政支援之外,员工可以在一段时间内顺畅出入工作室办公区来告别或整理物品。其他Take-Two工作室会在公司内提供帮助并讨论就业机会,我们会举办一个照片日来邀请第三方游戏制作团队与发行公司来与这些离开Irrational的工作人员认识。点我返回资讯首页

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