近日最让玩家失望的消息无疑是CD Projekt RED再次延期了《巫师3:狂猎》的发售日期,在这个消息公布后不久,CD Projekt RED的董事会成员Adam Kiciński接受了波兰媒体的专访,当然,《巫师3》跳票是他避不开的问题。而他的回答很明确:次世代游戏市场已经不能再忍受垃圾游戏了。

《巫师3:狂猎》又遭延期 开发商称:不想做垃圾

回顾2014年,大作频出,以育碧为例子,《看门狗》、《刺客信条:大革命》都是一等一的超级3A大作,但毫无疑问,这些游戏都不同程度让玩家伤心了,层出不穷的BUG,各类画质问题,都让玩家无法舒心的进行游戏,而《巫师3:狂猎》的目标,就是杜绝这些逗比错误的发生。

《巫师3:狂猎》又遭延期 开发商称:不想做垃圾

“我们必须首先破除《巫师3》根本不存在的这个传言,按照我们的时间表,这款游戏将于今年年底之间开发完成。”

“不过,游戏中有很多小错误,因为游戏本身很大。这是延期的唯一原因。我们自己也没有预测到最终游戏的规模会这么大。只有当把所有部分组合到一起的时候,你才会发现,哇,原来《巫师3》比前两部加在一起还要大。还有,我要提醒你的是,这个游戏是个开放世界的游戏,不是线性剧情的。我们知道怎么处理这个问题,什么是该作的,应该怎么做,需要的只有时间。我们不希望让这些BUG毁了《巫师3》的游戏体验。”

《巫师3:狂猎》预定2015年5月19日登陆PC/Xbox One/PS4。

早先游戏截图:

《巫师3:狂猎》又遭延期 开发商称:不想做垃圾

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